Homo Machina - همه چیز در این کارخانه خارقالعاده به نظر میرسد. (Homo Machina) شما را به سفری سورئال و رویایی درون بدن انسان میبرد، جایی که هر اندام به یک ماشین عظیم صنعتی در یک کارخانه غولپیکر دهه ۲۰ میلادی تبدیل شده است. این بازی یک معمای روایی (Narrative Puzzle) شگفتانگیز است که توسط کانال فرهنگی اروپایی ARTE و استودیوی Darjeeling ساخته شده. از نظر اتصال، این بازی یک تجربه کاملاً تکنفره و آفلاین است، بنابراین برای پردهبرداری از رازهای این کارخانه عجیب، هیچ نیازی به اتصال به اینترنت ندارید. هومو ماشینا ادای احترامی به آثار «فریتز کان» (Fritz Kahn)، پزشک و دانشمند آلمانیِ یهودیتبار است که در دهههای ۲۰ و ۳۰ میلادی ایده «انسان به عنوان یک کاخ صنعتی» (Der Mensch als Industriepalast) را مطرح کرد. کان که پدر علم اینفوگرافی مدرن شناخته میشود، ساختار پیچیده بدن انسان را با استعارههای بصری از دوران صنعتی، مانند خطوط تولید و ماشینآلات عظیم، سادهسازی میکرد.
در «هومو ماکینا»، جهانبینی هنری او کاملاً بازآفرینی شده و تیم سازنده باوفاداری تمام، طرحهای اورجینال کان را مستقیماً به یک بازی ویدیویی تبدیل کردهاند. تمام بدن انسان، از مغز گرفته تا چشمها، معده و قلب، در این بازی به مثابه یک ماشین صنعتی و کارخانهای غولپیکر نمایش داده شده است. شما در کنار کارگران کوچک اما پرتلاشی هستید که این کارخانه را اداره میکنند. آنها نه چهره دارند و نه صدای مشخص، اما آنقدر پرجنبوجوش و شلوغ طراحی شدهاند که هرکدام شخصیتی جداگانه در خیال شما میسازند. کارکنان خسته مغز از طریق لولهها به یکدیگر پیغام میدهند، و منشیای به نام «ژوزیان» (Josiane) همراه با رئیس غایب کارخانه (که همان مغز شماست) وظایف مختلف را به کارکنان ابلاغ میکند. گیمپلی بازی ساده و مبتنی بر لمس (Tap-and-Solve) است و شبیه به سبک کلاسیک بازی ماشیناریوم (Machinarium) عمل میکند.
شما باید با کشیدن اهرمها، تنظیم ولومها، و حرکت دادن لولهها، معماهای متنوع را حل کنید تا هر اندام درست کار کند. این معماها عملیات روزانه بدنتان را روایت میکنند؛ از اولین عملیات پیچیده بیدار شدن صبحگاهی صبحگاهی (باز کردن پلکها و تنظیم مردمک چشمها که مثل یک دوربین عکاسی عظیم طراحی شده) گرفته، تا فرآیند غذا خوردن و قورت دادن یک تکه نان تست، و حتی بهبودی پس از یک ضربان قلب وحشتناک! Homo Machina پیش از آنکه یک بازی باشد، یک تجربه هنری تمامعیار است. پالت گرم و مات (muted warm) رنگها در کنار طراحیهای دستی (hand-drawn) و موسیقی متن شاد و فانتزی، فضایی غوطهورکننده و فراموشنشدنی خلق کرده است. هر پازل یک دیورامای متحرک است که با جزئیات هنری و بکر، شما را بارها به تحسین وا میدارد و صفحات آن را با دقت ورق میزنید. طول بازی حدود ۱ تا ۲ ساعت تخمین زده شده، اما با همین زمان کوتاه، یکی از بهیادماندنیترین تجربههایی که با یک بازی موبایلی خواهید داشت را برایتان رقم میزند.













خلاقیت و گرافیک خوبی داره زبانتون باید متوسط رو ب بالا باشه در نوع خودش بازی خاصیه