منابع متعددی نگرانی خود را نسبت به آینده سرویس اشتراکی اپل آرکید ابراز کرده اند و به تعداد زیاد پروژه های لغو شده و کاهش مداوم پرداختی ها به توسعه دهندگان اشاره کرده اند. یکی از توسعه دهندگان می گوید که Apple Arcade «بوی مرگ» می دهد، اما شایعاتی از بازنگری نسبت به این سرویس در بین افراد بالادست اپل وجود دارد.
به گفته برخی منابع معتبر و آشنا، پرداختی های این سرویس برای عناوین موجود در اپل آرکید هرساله کاهش یافته و با تغییر استراتژی اخیر اپل، تعداد بسیار کمی از بازی های اصلی تایید می شوند؛ مگر اینکه به یک برند شناخته شده مربوط باشند.
اپل اغلب بی توجه یا سرسخت در همکاری توصیف شده و برخی توسعه دهندگان معتقد هستند که این چیز جدیدی نیست. در حالیکه بعضی از توسعه دهندگان رابطه خود را با اپل بسیار مثبت و سودآور می دانند اما برخی دیگر اپل را کینهتوز و انتقامجو مینامند؛ به ویژه زمانی که متوجه شود توسعه دهنده موردنظر با پلتفرم رقیب یعنی Netflix قرارداد امضاء کرده است.

در زمان شروع به کار این پلتفرم در سال 2019، Apple Arcade به عنوان سرویسی معرفی شد که تمامی بازی ها را در بر میگیرد. اما امروزه، متوجه شده ایم که اپل تنها به بازی های خانوادگی مجوز حضور در این پلتفرم را می دهد.
همه چیز به خوبی شروع شد. در زمان راه اندازی اپل آرکید، اپل بسیار سخاوتمندانه عمل می کرد و پرداختیها براساس تعداد بازی های موجود رضایت بخش بود. طبق گفته برخی ها، اپل آرکید از همان روزهای اول برای توسعه دهندگانی که بازی های خود را بر روی این سرویس منتشر می کردند، به مثابه راه نجاتی برای آنها بود. مثلا بازی What the Car یکی از معدود بازی های مستقل است که در اپل آرکید از حمایت بازاریابی قابل توجهی برخوردار شده است.
یکی از افراد در مصاحبهای می گوید: «ما از وجودش راضی هستیم. اپل آرکید با وجود نقص هایی که دارد، باعث شد بازی های پریمیوم روی موبایل امکانپذیر شوند.» یکی از مدیران استودیوها اظهار داشت که شرکت آنها بدون حمایت اپل وجود نداشت، هرچند همکاری با اپل اغلب غیرقابل پیشبینی و سخت است.
چندین توسعه دهنده اشاره کرده اند که پرداختی ها از اکتبر 2020 روند کاهش به خود گرفت و از آن زمان تاکنون این روند ادامه داشته است. این سرویس به عنوان بازنگری در بهار 2021 توسط اپل، تعداد زیادی از پروژه ها را از این سرویس حذف کرد و باعث عصبانیت تعداد زیادی از ناشرین شد.
اکنون این سرویس بطور ویژه بر بازی های خانوادگی با برندهای بزرگ متمرکز شده و هر ماه چندین بازی رایگان را بصورت پریمیوم و بدون تبلیغات و خرید درون برنامهای منتشر می کند. تیم میخواهد با ایجاد یک فضای امن برای کودکان و خانواده ها، بازی هایی بدون تبلیغات و پرداخت های درون برنامهای ارائه دهد.
با اینحال اپل وضعیت تغییر استراتژی خود را به وضوح به گوش شرکای خود نرسیده؛ یکی از مدیران استودیوها گفت که پس از ماه ها بازخورد مثبت از سوی تیم اپل آرکید، آنها تصمیم گرفتند به یکباره روی از بازیشان برگردانند و تیم به آنها پیشنهاد داده که بودجه بازیشان را کاهش دهند و با بازطراحی آن مطابق با سیاست های جدید اپل سازگار شوند.
در پی روند کاهشی پرداختی های اپل آرکید، یکی از توسعه دهندگان می گوید: «ما به زودی خواهیم دید که این مبلغ کمتر و کمتر و کمتر می شود تا اینکه به چند پنی برسد. در آن مرحله، دیگر انتشار یک بازی در این سرویس به صرفه نخواهد بود!» یکی از مدیران استودیوها اظهار داشت: «من احساس می کنم که آنها واقعا نمی دانند که قرار است با این سرویس چه کار کنند. انگار مطمئن نیستند که تا پایان کار خودشان هم شغل داشته باشند.»
توسعه دهندگانی که برای جلب توجه در این سرویس تلاش می کنند تا بتوانند خود را در درازمدت زنده نگه دارند، باید به اپل پیشنهاد بدهند که آنها را در تب Arcade نمایش دهند. یکی از توسعه دهندگان می گوید: «ما عملا برای دیده شدن باید به اپل التماس کنیم. دریافت آن بنر در بالای صفحه مثل گرفتن خون از سنگ است!»
ورود نتفلیکس به بازار بازی های اشتراکی
منبعی می گوید که ورود نتفلیکس به این بازار باعث شده که اپل به فکر بازبینی و بازنگری اپل آرکید بیافتد، مخصوصا پس از آنکه در آپریل 2021 در یک مرحله اینکار را انجام داد.
نتفلیکس به بیشتر توسعه دهندگان برای میزبانی بازیهایشان، پیش پرداخت هایی سخاوتمندانه ارائه می دهد اما پرداخت های مستمر و یا پاداشی در کار نیست. همچنین کار با نتفلیکس بطور کلی آسانتر است. برخی منابع آگاه می گویند که نتفلیکس هزینه های هنگفتی برای تثبیت جایگاه خود در این بازار پرداخت می کند. اما این امکان وجود دارد که این بودجهها در طول زمان کاهش یابند، همانطور که برای اپل آرکید اتفاق افتاد.
یکی از منابع می گوید: «من واقعا امیدوارم نتفلیکس به همین کار خود ادامه دهد، زیرا اپل را مجبور می کند که تلاش کند و از رقابت جا نماند. گوگل هم باید با چیزی جذاب وارد این بازار شود. Google Play Pass برای توسعه دهندگان واقعا خوب است اما بازاریابی آن افتضاح است!»