بررسی کمپین کوآپ دلتا فورس؛ آیا ارزشش را دارد؟
از 21 فوریه امسال کمپین کوآپ دلتا فورس با نام Black Hawk Down برای بازیکنان بر روی کامپیوتر دردسترس قرار گرفت. در ابتدا ناشر بازی اعلام کرد که برای دسترسی به محتوای کمپین و تجربه آن باید هزینهای پرداخت شود، اما ناگهان تصمیم آنها عوض شد و آن را برای همه کاربران رایگان منتشر کردند….

از 21 فوریه امسال کمپین کوآپ دلتا فورس با نام Black Hawk Down برای بازیکنان بر روی کامپیوتر دردسترس قرار گرفت. در ابتدا ناشر بازی اعلام کرد که برای دسترسی به محتوای کمپین و تجربه آن باید هزینهای پرداخت شود، اما ناگهان تصمیم آنها عوض شد و آن را برای همه کاربران رایگان منتشر کردند. در این مطلب نسبتاً طولانی به بررسی جزئیات دقیق این بخش میپردازیم و آن را برای شما باز میکنیم. تا انتها همراه مجله گیمیروید باشید…
پیشنهاد میشود در ابتدا نگاهی به موارد زیر بیاندازید:
در ابتدا باید این را گفت که علاوه بر 80+ گیگابایت حجم اصلی بازی، باید چیزی حدود 28 گیگابایت دیگر را برای تجربه کمپین دانلود کنید. کمپین در صفحه ابتدایی لانچر بازی دقیقا جایی که باید از بین سه مود، یکی را انتخاب کنید، در دسترس است. با انتخاب آن وارد صفحه جدیدی خواهید شد که مختص داستان دلتا فورس است. به جرئت میتوان گفت که مراحل ورود و حتی رابط کاربری آن دقیقاً مشابه Call of Duty HQ طراحی شده است!
شروع بازی بصورت کوآپ دارای 2 حالت است: با انتخاب اولین گزینه میتوانید یک اتاق بسازید، برای آن رمزی قرار دهید و دوستان خود را به آن دعوت کنید. گزینه دوم شما را به سرعت به اولین اتاقی که رمز نداشته باشد، متصل میکند. این مرحله هم سختی فراوانی دارد، مشکل اینجاست که به سختی میتوانید بصورت رندوم تیمی متشکل از 4 نفر بسازید. زیرا پیدا کردن افراد و دعوت آنها به لابی پروسهای طولانی مدت بوده و حتی بعضی از آنها تنها چند ثانیه پس از ورود از لابی خارج میشوند!
سیستم مچ میکینگ در کمپین دلتا فورس مشابه عناوینی همچون روبلاکس و ماینکرفت، نه امتیازی برای بازیکن در نظر گرفته شده و نه تنبیهی برای افرادی که از بازی خارج میشوند، وجود دارد. سیستم ویس چت هم در بازی وجود دارد اما در بسیاری از مواقع کار نمی کند. شما اصلا متوجه زمینگیر شدن هم تیمی خود نمی شوید مگر آنکه بصورت اتفاقی آن را ببینید…
متاسفانه Black Hawk Down اصلا حس نوستالژیک و آن فضای خاص قدیم را ندارد. کارکتر شما بسیار کُند خشاب عوض میکند، زود خسته میشود، HP یا همان نوار سلامتی خود به خود کامل نمیشود، ممکن است استخوانتان بشکند و این در روند حرکت شما تاثیر بگذارد، میتوانید هم تیمی های خود را با گلوله خود بکشید که در صورت کشته شدن هر 4 نفر، بازی از اول شروع میشود؛ آن هم بدون چک پوینت!
مأموریتها در شهری آفریقایی جریان دارد که از لحاظ معماری شبیه کشورهای خاورمیانهای است. ساختمان های چند طبقه، پنجرههای زیادی دارد که ممکن است تک تیراندازهای دشمن یا نیروهای مجهز به RPG در کمین شما باشند. هوش مصنوعی دشمنان بازی هم بسیار عجیب است! بعضاً شما را از 100 کیلومتری میبینند و در دیگر موارد حتی اگر از جلوی آنها راه بروید هم متوجه حضورتان نمیشوند. البته دوربین نظارت بر هم تیمیها آنقدر واقع گرایانه طراحی شده که مرز بین واقعیت و بازی را از بین میبرد.
در کل ساختار کمپین دلتا فورس اینگونه است:
- مأموریت خود را انتخاب می کنید. (مأموریتهای جدید با تکمیل قبلیها باز میشوند)
- کلس کارکتر خود را انتخاب می کنید.
- وارد منطقه شده، یک کاتسین سینماتیک میبینید و سپس مو به مو دستورات را اجرا میکنید.
سخن آخر
مشکل اصلی کمپین کوآپ دلتا فورس فقط به مچ میکینگ ضعیف آن و نبود حس نوستالژیک آن بر نمیگردد، بلکه مراحل بازی بسیار سخت طراحی شدهاند که سازنده بازی Dark Souls پیش اینها لُنگ می اندازد. حتی اگر با یک تیم 4 نفره هماهنگ و با چت صوتی مشغول تجربه بازی شوید، رد کردن مراحل بدون حفظ کردن جایگاه دشمنان و چندین بار مُردن تقریباً غیرممکن است.
شما باید جزئیات نقشه را به خاطر بسپارید، بارها بمیرید و آنقدر مراحل را تکرار کنید که همه چیز را حساب شده جلو ببرید تا حتی یک تیر از سمت دشمن به شما برخورد نکند و هم تیمی تان در وسط میدان زمینگیر نشود.
نظر شما در مورد کمپین دلتا فورس چیست؟ آیا سختی بالای این بازی میتوانید پلیر ها را راضی نگه دارد؟ آیا گرافیک چشم نواز بازی و به تصویر کشیدن اثرات جنگ میتواند پوششی بر عیب و ایرادات بخش داستانی باشد؟
دیدگاه کاربران