سارا تامسون و والتر سومول از شرکت اپیک گیمز در کنفرانس PGC London 2025 با توسعه دهندگان بازی های پریمیوم (غیر رایگان) گفتگو کردند. با تحول اخیر اکوسیستم موبایل و ورود استورهای شخص ثالث به موبایل مانند فروشگاه اپیک گیمز، دو تن از تیم اپیک گیمز با ustwo Games و Playdigious در کنفرانسی گرد هم آمدند و از بهبود وضعیت موبایل و پتانسیل های آن تعریف کردند.

سارا تامسون، مدیر توسعه کسب و کار اپیک گیمز و مسئول نسخه موبایل Epic Games Store، به توسعه دهندگان اطمینان داد که آنها میتوانند بدون روی آوردن و ساختن بازی هایشان با آنریل انجین، بازی هایشان را بر روی این پلتفرم منتشر کنند.
والتر سومول، مدیر توسعه و کسب و کار فروشگاه اپیک گیمز در مورد دلیل گسترش این فروشگاه گفت: «هزینه ساخت بازی ها بسیار گران شده است. کمیسیون های 30 درصدی که دیگر پلتفرم ها از توسعه دهندگان دریافت می کنند، توجیه ناپذیر است. ما هم یک توسعه دهنده هستیم و میخواهیم فروشگاهی بسازیم که خودمان میل به انتشار بازی هایمان را بر روی آن داشته باشیم.»
تامسون افزود: بسیاری از کارهایی که میکنیم، تحت تاثیر فردی است که در رأس شرکت قرار دارد؛ آقای تیم سوئینی!
«شما احتمالا میتوانید حدس های جالبی در مورد اتفاقاتی که پس از ورود ما به بازار موبایل رخ خواهد داد، بزنید. همه چیزهایی که توسعه دهندگان میخواهند، ما در فروشگاهمان داریم.»
آنتونی مارتینو رئیس توسعه کسب و کار Playdigious گفت که برای یک ناشر پریمیوم به اندازه یک ناشر F2P، روی کار آمدن یک فروشگاه جدید جذاب نیست! وی خاطرنشان کرد که در ادامه جایگاه بازی های پریمیوم در بازار بازی های موبایل ثبات لازم را حفظ خواهند کرد و ممکن است حتی جایگاه بازی های پریمیوم گسترش پیدا کند.
همچنین جین کمپبل، مدیر تجاری ustwo Games اشاره کرد که فروشگاه های شخص ثالث دقیقا همان چیزی هستند که ما مدتی است آنها را زیرنظر داشته ایم؛ زیرا دیده شدن در این فروشگاه های جدید، برای ما مهم است.
در حالیکه کمپبل بازی های پریمیوم خود را خاص می داند، اظهار داشت که ustwo Games بدش نمی آید که در آینده بر روی بازی های F2P روی بیاورد.